Loadscreen |
![]() |
Tutorial por Sergio & Marta
Un Loadscreen es la imagen que vemos en pantalla durante la carga del mapa. Tiene una extensión específica "dds" del motor de Call of Duty 2 y de las siguientes versiones, que deberemos diseñar con la ayuda del plugin DDS para Photoshop.
Hacer un archivo con Photoshop, de tamaño 1024 x 1024 con resolución de 72 y guardarlo en dds con esta configuración DXT5 ARGB, 2D Texture, NO MIPMAPS. Descarga el plugin Photoshop Aquí La imagen guardarla en el directorio del modtools en main/images, si no tienes la carpeta créala y guarda con este nombre loadscreen_mp_tumapa.dds Abre el asset_manager.exe que esta en la misma carpeta que el Radiant, y colocar los siguientes valores.
Name = loadscreen_mp_tumapa Seleccionar material y haz clic en New Entry Poner lo datos tal cual está en la imagen
Cuando tengas todo configurado dale a File, Save as y guardarlo en el mismo directorio de antes main/images con el mismo nombre loadscreen_mp_tumapa Dale a F10 y te creara una carpeta en main llamada materials con un archivo en su interior y en images esta el loadscreen_mp_tumapa.iwi |