Canal Alfa PDF Imprimir E-mail

Tutorial hecho por Marta.

 

Las imágenes que visualizamos dentro de las versiones de Call of Duty son imágenes de extensión DDS, específicas para poder conseguir transparencias por medio del código Alfa en su diseño con Photoshop. Podremos crear nuestras propias imágenes e incluirlas en nuestros proyectos de mapeado.

 

PHOTOSHOP - Texturas. Diseño gráfico

Comenzamos:

Para crear una imagen con canal alfa, lo primero es hacer la imagen que queramos con el fondo transparente. Después, pulsando la tecla “control” hacemos clic en la imagen de la capa.

 

 

 

Una vez tengamos hecha la selección, nos vamos a la pestaña “Canales” y ahí hacemos clic en el icono que está al lado del cubo de basura para crear un nuevo canal alfa.

Los canales alfa funcionan haciendo que lo que está negro sea transparente y lo que sea de color blanco es lo que se va a ver. Solo se admite negro y blanco; negro negativo, blanco positivo. Así que al tener seleccionada la imagen lo que debemos hacer es “pintar” de blanco para que se vea. Para ello nos aseguramos que el color de fondo sea blanco; para ello hacemos clic en el color de fondo y elegimos blanco (y si están invertidos, pulsamos X y se alternarán color de fondo y frontal). Con el Blanco como color de fondo, suprimimos para que la selección sea visible en blanco en el canal alfa.

Volvemos a la pestaña “Capas” y hacemos clic en la imagen de la capa para activarla. Como tiene el fondo transparente, no nos sirve para radiant, así que creamos una nueva capa (icono al lado del cubo de basura) y con la capa nueva activada vamos a Edición -> Rellenar, y en la opción “Usar” abrimos el menú desplegable y seleccionamos “negro”. Lo único que falta por hacer, es pasar la capa negra abajo para que quede de fondo, y acoplar imagen (Imagen -> Acoplar Imagen)

Y listo.

Ir arriba