Crear Movimiento PDF Imprimir E-mail

Crear movimiento creado por Sergio

 

Otro de los efectos especiales que incorpora la herramienta Radiant es el del movimiento. Se trata de crear ciertos códigos para conseguir el movimiento de un objeto, como un molino de viento moverse sus aspas, ó el de un tanque avanzando en nuestro campo de batalla.

 

RADIANT - fx. Programación


Comencemos:
Lo primero es hacer el eje de lo que quieras que se mueva, y le damos textura orig,
seleccionamos el brush que tiene el orig y todo lo que quieras que se mueva le das botón
derecho sobre la vista 2D y seleccionamos script/brushmodel luego le damos a la N y le
añadimos estos valores

Key = targetname
Value = radar

Ahora crearemos un archivo llamado radar.gsc y dentro le añadimos este codigo

main()  
{  
thread move_radar();
}  


move_radar()

{  
radar = getent ("radar","targetname");  

while (1)

{  
radar rotateroll (-360,5);
radar waittill ("rotatedone");
}  
}


Ahora a nuestro mp_tumapa.gsc añadimos esta linea

maps\mp\radar::main();

Recuerda añadir el archivo radar.gsc cuando hagas el mapa en iwd.

Nota:
Rotateroll hace el giro vertical
Rotateyaw Hace el giro horizontal
rotatepitch

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